Что такое маркетинг инди игры? Что нужно сделать, чтобы твою игру купили? Как с этой задачей справляются другие? Мы узнаем на круглом столе у опытных авторов игр. Узнаем истории успешных релизов. Копнём немного в глубь айсберга, который никому не виден и некоторым даже не известен. _________________________ Гости круглого стола: ★ Николай Кузнецов – гейм-дизайнер и соучредитель Konfa Games. Всё что вы хотели знать о Деспотизме! ★ Слава Грис – автор игр Fearmonium, Catmaze, Reflection of Mine. Издатель игр на Nintendo. Читает лекции и упаковывает свои знания в ролики на ютубе. Магистр психологии. Кошачий папочка. ★ Александр Хорошавин – инди-разработчик, автор игры Selfloss. Куратор геймдев направления ИТМО, преподаватель UE4 и гейм-дизайна. ★ Saikono – разработчик новеллы “Зайчик“ и художник, который всё это нарисовал. _________________________ Помимо стримов можно общаться с соратниками и участвовать в иных движухах в дискорде: Если ты хочешь выразить свою благодарность и
Hide player controls
Hide resume playing