Вот держите еще один анимационный ИИ-пайплайн из Sims и палок. Автор (за 2 дня!) собрал 3Д сцену в Sims 4(!), потом отснял себя в коробке (с крыши сарая, чтобы попасть в изометрию), потом удалил фон в Runway Remove Background, потом нагенерил текстур для пола в Midjourney, приподанимировал их в Runway, скомпозил себя(видео) поверх Sims и на итоге навалил на все это фильтр типа clayanimation в Ну что, за Aardman Animation? Вот тут поглядите на все этапы процесса, познавательно. Особенно разрезание коробки.
Hide player controls
Hide resume playing