Myvideo

Guest

Login

Теория тестирования игр. Практикуемся в Unity 3D и на эмуляторах. День 1 // Курс Game QA Engineer

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

День 1. Тема: Тестовая документация. Анализ ГДД Цель занятия: - разобрать основные артефакты тестирования Краткое содержание: - рассмотрим основные виды тестовой документации (баг-репорт, тест-план, тест-кейс, чек-лист, отчет по тестированию) - анализируем входные требования (ГДД) - составляем чек-лист проверок Результаты: - чек-лист по входным требованиям, по пунктам которого мы пройдем на следующем уроке. Материалы к занятию: «Game QA Engineer» - Преподаватель: Надежда Чертовских – работает в студии BeresnevGames на позиции QA Lead Подключайтесь к обсуждению в чате - Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Facebook: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later