Унифицированный язык моделирования позволяет разработчикам ПО достигнуть соглашения в графических обозначениях для представления общих понятий (класс, компонент, generalization, aggregatio, поведение и пр.) и концентрироваться больше на проектировании и архитектуре. На мастер-классе обсудим темы: – схематическое изображение действий; – варианты представлений; – способы описания объекта; – использование связей; – определения атрибутов предметов; – виды диаграмм UML; – инструменты построения схем и диаграмм. А ещё расскажем о способах описания простых и сложных объектов и их взаимодействий с помощью UML, а также попробуем инструменты реализации схематического UML-представления на примере онлайн-средств и офисных оффлайн-приложений. Учитесь у профессионалов: Следите за новостями проекта: - Facebook: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn:
Hide player controls
Hide resume playing