Ударило мне в голову, что хочу еще раз взглянуть на своё творение 2013-2014 года. Буквально, первый опыт в разработке игр. Использовался движок Unreal Engine 3. Жанровую принадлежность можно определить как квест “выйти из комнаты“ Сюжетно, события происходят после основных событий, описанных в повести “Ксенонский Конфликт: Феникс“ Сигма, следуя своей программе ищет знаний. А в её памяти нет места более загадочного со множеством неизведанного как “Убежище Феникса“ - подземный комплекс главного врага. Сигма отправляется на поиски, но оказывается заперта внутри с неизвестным. На самом деле реализация должна была быть обширнее и глубже, но вышло что вышло. Проект съел много сил 20-летнему парню. Множество идей легли в основу Arxore Hideout
Hide player controls
Hide resume playing