В далёком 2010-м году на консолях от Sony и Microsoft вышла игра Nier, спин-офф серии Drakengard от её же ведущего разработчика Йоко Таро. Интересно, что в Японии она появилась сразу в двух версиях, различающихся главным героем, его отношением к происходящему и, соответственно, диалогами. На PlayStation — Nier: Replicant с забавным пареньком в шортиках, а на Xbox — Nier: Gestalt с более матёрым дядькой. Судя по всему, второй вариант был сделан под давлением со стороны американского подразделения Square Enix, в котором тогда, видно, решили, что западным геймерам вряд ли зайдёт миловидная анимешная мордашка протагониста, лучше чего-нибудь более брутальное, в духе того же Кратоса. В итоге только такой, второй вариант за пределы страны восходящего солнца и отправился. В любом случае, официально. Всем привет, это GSTV, и сегодня мы вам расскажем про три игры, которые находятся в разработке и которые мы пощупали лично: Gamedec, ремейк System Shock и улучшенную версию Nier: Replicant, с которой мы и начинаем этот вы
Hide player controls
Hide resume playing