Программа вебинара: - Что такое сетевая игра. - Что такое ping, localhost и сокеты. - Пример простого сетевого взаимодействия. - Каким образом работают игры с выделенным сервером. - Проектируем сетевую игру. - RPC и как создается чат. - Обзор сетевых движков Photon, UNet. Материалы вебинара:
Hide player controls
Hide resume playing