В видео показано, как убрать шум от Cycles при малом количестве сэмплов и отрегулировать свечение при помощи нодов Denoise и Glare в постобработке Blender. Также указано, как сохранить постобработку рендера на компьютер. Blender — профессиональное бесплатное программное обеспечение для создания трёхмерной компьютерной графики. VK: Sketchfab: #Blender #3D #Modeling
Hide player controls
Hide resume playing