Вторая часть урока о вторичной цветокоррекции в программе DaVinci Resolve. Перечень вопросов, которые рассматривали в данной теме: 1. Анализ функционала новой панели в DaVinci Resolve – это Color Warper и его сравнение с функционалом программы 3D LUT Creator. 2. Создание внешних масок для отдельного кадра и для секвенции всей сцены при помощи функционала 3D LUT Creator и DaVinci Resolve. 3. Покажем, как можно передать маску из 3D LUT Creator в фотошоп и сохранить ее в виде внешней маски для DaVinci Resolve. 4. Покажем, как можно сохранить лут ЧБ маски в 3D LUT Creator. 5. Рассмотрим вопрос о том, как можно создавать ЧБ маски в 3D LUT Creator, используя принцип ложной цветокоррекции – это термин, который ввел Дэн Маргулис. 6. Покажем, как можно удалять шум и размывать ЧБ маски, созданные при помощи лута в 3D LUT Creator. 7. Рассмотрим вопрос о том, как из выбранного отдельного ключевого стопкадра на таймене можно построить лут в программе 3D LUT Creator, который будет являться идеальной растровой трекинговой
Hide player controls
Hide resume playing