В этом 6-ти часовом видео показан полный процесс того, как сделать в Blender довольно низко-полигональную (около 9 тысяч полигонов) 3D-модель, сделать UV-развертку, импортировать ее в Substance Painter, сделать текстуры, используя собственные изображения, и экспортировать результат в Unity 3D. Подписывайся: паблик: || This 6 hour video shows the complete process of making a fairly low-poly 3D-model (about 9000 polygons) in Blender, making UV map, import it into Substance Painter, make textures using your own images, and export the result to Unity 3D.
Hide player controls
Hide resume playing