Myvideo

Guest

Login

Как развивались открытые миры в играх: от Legend of Zelda до Red Dead Redemption 2

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

🎮 Подробнее о факультете «Игры» в Skillbox: Наличие открытого мира в играх уже никого не удивляет, хотя еще десяток лет назад это могло выделять проект и привлекать к нему больше внимание. Сейчас открытый мир - это вышки, пустые просторные локации и множество сайд-квестов. Как мы докатились до этого? Рассказываем в этом видео. Сценарий, озвучка: Алексей Левин, Skillbox Игры, Стример Контакт: Монтаж: Катерина Булатова, Skillbox Мультимедиа, Режиссер монтажа Контакт: Звук и сведение: Антон Татарченков, Skillbox Мультимедиа, Sound Design Контакт: Хочешь делать видео для нашего канала и поступить в Skillbox «на бюджет», пиши на почту @ Подписывайся на канал, чтобы не пропустить новые видео - На этом канале пользователи платформы Skillbox Игры размещают свои ролики по темам обучения: геймдизайн, разработка игр, создание персонажей и продюсирование игровых проектов. Иногда будут выходить и юмористические форматы типа «игры в реальной жизни», «вымышленная история создания игры» и другие. Это пространство для экспериментов, которые помогут закрепить знания и разобраться с вопросом на практике. Присоединяйся в качестве зрителя или автора и запомни название канала для разработчиков игр: devgamedev #LegendofZelda #RedDeadRedemption2 #игры #видеоигры #devgamedev

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later