Это третий в открытом мире Houdini. И конечно раздел “геометрия“ будет с нами еще долго, поэтому продолжим копать и понимать! Рассмотрим различные примитивы, типы геометрии и их преобразования. И конечно мы продолжим познавать атрибуты, они являются основным инструментом в Houdini.
Hide player controls
Hide resume playing