Myvideo

Guest

Login

Вкусный рамен-шейдер, сделанный в Unity

Uploaded By: Myvideo
8,265 views
0
0 votes
0

Вкусный рамен-шейдер, сделанный в Unity Художник по визуальным эффектам Гарри Алисавакис, известный созданием выдающихся шейдеров воды, представил новый восхитительно выглядящий проект. На этот раз художник приготовил рамен в стиле аниме в Unity в рамках технического задания, которое ставит перед техническими художниками задачу создать что-то красивое, связанное с определенной темой. По словам художника, все отдельные элементы смоделированы в Blender и используют слегка модифицированную версию шейдера cel-shading Гарри. Но изюминкой всего проекта, без сомнения, является сложный шейдер супа, созданный Гарри, чтобы блюдо выглядело еще аппетитнее. Автор отметил, что шейдер использует стандартную разницу в глубине для смешивания цветов, делает четырехугольник более прозрачным вблизи пересечений и раскрывает части текстуры шума с пороговым значением. Всего существует 3 различных пороговых значения пересечения. Кроме того, художник использовал Bloom и Ambient Occlusion, чтобы придать рамену ощущение аниме. Подробнее о рабочем процессе Гарри можно узнать: #Разработкаигр #ИндиИгры #Геймдев #80lv #Скриншот #Gamedev #indieDev #Unity #ScreenshotSaturday

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later