Myvideo

Guest

Login

ЭТА ТЕКСТУРА ВЕЗДЕ: окружение, разрушение, природа

Uploaded By: Myvideo
969 views
0
0 votes
0

— курс 3D-дженералист. Дополнительная скидка 5% по промокоду МЕДИА За тему, идею и вдохновение спасибо каналу @StylizedStation В новом видео рассказываем об одной из самых не заметных, но при этом важнейшей для графики вещи — о шуме Вороного. Диаграмма, придуманная в XX в. учёным из Российской Империи — сегодня обязательный инструмент разработчиков, реализацию которого ты видел в Helldivers 2, Red Dead Redemtpion 2, Rainbox Six: Siege и ещё много где. И конечно, он вшит в Blender, Houdini, 3Ds Max. А ещё в движки Unity и Unreal Engine. - Платные курсы - Бесплатные курсы - Консультация Написали: Анна Кривко, Никита Журавель Озвучил: Игорь Попов Монтировали: Илья Смирнов, Слава Плещёв, Максим Котов 00:00 Кто такой Вороной и причём тут шум? 1:27 Причём тут процедурные текстуры и фильм Трон? 3:06 Helldivers 2, RDR 2 и Horizon — секрет облаков в простом... 6:06 БАМ! Siege, Control и Returnal — это блок про разрушение 12:25 Процедурная генерация и Вороной

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later