Создаю и объясняю подробно, как создаются 2д-материалы в Blender, от простых до анимированных на примере мисо-супа из игры Genshin Impact. Для удобства есть таймкоды и в скобках пояснение, что новое будет разбираться. - Посмотреть, как моделилась эта сцена и СКАЧАТЬ ее можно ЗДЕСЬ: - Видео про обводки - Материалы использующиеся в видео: Тайм-коды 0:00 Начало 0:32 Объяснение основ 7:39 Об обводке 8:26 Стол 20:35 Тарелка (AO) 26:06 Звезды 26:36 Суп (driver анимация) 38:08 Тофу (layer wight) 42:44 Водоросли и лук(Normals) 49:06 Завершение
Hide player controls
Hide resume playing