Мой телеграм канал (навигатор): ( — РКН: иностранный владелец ресурса нарушает закон РФ) Я на Rutube: Я в ВК: Я на Платформе: Я в NUUM: Описание урока (переведено): В этом уроке по Godot мы рассмотрим систему освещения в Godot 4.x (в данном примере — Godot 4.2). Мы рассматриваем такие концепции, как различные виды освещения в сцене, излучающие текстуры, настройку мировой среды, настройку глобального освещения и многое другое. Оригинальный урок на YouTube (РКН: иностранный владелец ресурса нарушает закон РФ): Переведено при помощи Яндекс браузера: На этом всё! Я обязательно буду выкладывать новые уроки по Godot сюда. Теги: Godot Tutorial,Godot C#,Godot 4.2,Godot 4,Godot 4.x,Godot 4 Tutorial,Godot Lighting,Godot World Environment,WorldEnvironment,Global Illumination,Godot Global Illumination,Godot GI,gamefromscratch,gamedev,game development,voxelGI,SDFGI,Godot SDFGI, урок на русском, урок, на русском, годо, годот, движок, игрострой, освещение, тени, шейдеры, годот шейдеры, godot шейдеры, глобальное освещение, 2024, Путин.
Hide player controls
Hide resume playing