Всем привет! Подкаст с гостем, дождались) Сегодня обсудим как работают студии с пайплайном на блендере, почему всё чаще выбирают рендер движок Eevee и при чём здесь MINECRAFT? Мульты над которыми работает Миша: Cycles: @ZoomBoomDoomRu/ Eevee: @Cody_and_Seth_ru BLNDR База: BLNDR Новая Эра: Tg: Boosty: 00:00:00 - Рекап 00:00:59 - Кто у нас в гостях 00:05:15 - С чего начинал Миша 00:10:30 - Как попасть на ТВ 00:15:45 - Увольнение одним днём 00:17:10 - из CG в полиграфию 00:24:22 - Из полиграфии в CG 00:29:02 - Как работает студия на Blender 00:34:48 - Сколько разного софта в студии? 00:35:46 - Фейки со светом 00:42:12 - Лайтер = CG Generalist 00:46:32 - Grease pencil 00:47:11 - Анимация 00:51:27 - Как рендрят в студии 00:55:53 - Закат Cycles 00:59:33 - Eevee 01:12:09 - Что ждать от обновлений Blender 01:14:14 - Eevee next 01:17:39 - Кто делает текстуры 01:19:58 - Композ 01:23:12 - Общий пайплайн создания мультфильма 01:29:17 - Снова про Композ 01:32:34 - Синхронизация проектов 01:41:45 - Нет ли сожалений что сменил профессию? 01:44:47 - Синдром самозванца и выгорание 01:50:57 - Офис или удаленка? 01:53:33 - Планы на будущее 01:56:00 - Всем пока!
Hide player controls
Hide resume playing