Funcom углубилась в механику своей игры на выживание в открытом мире Dune: Awakening, вдохновленной рекордными и получившими признание критиков фильмами «Дюна» Дени Вильнёва, основанными на романах Фрэнка Герберта. Funcom также рассказала, как оператор, дважды удостоенный премии «Оскар», Грейг Фрейзер использовал Unreal Engine для планирования и подготовки к съемкам фильма «Дюна: Часть вторая», продемонстрировав, как процессы повествования, лежащие в основе создания фильмов и игр, продолжают сливаться. Посмотрите закулисное видео «Дюна: Пробуждение — Создание миров: от книги к фильму и игре»:
Hide player controls
Hide resume playing