Myvideo

Guest

Login

Как создвавать шейдеры в Game Maker Studio 2

Uploaded By: Myvideo
9 views
0
0 votes
0

Как работают шейдеры в GMS2? Как их писать и использовать? Что означают термины attribute, varying и uniform? Какой тип шейдера выбрать? Почему шейдер всегда состоит из двух файлов? Чем отличается вершинный шейдер от фрагментного? И причём здесь треугольники? 00:00 - вступление 00:28 - особенность шейдеров 01:09 - из чего состоит шейдер 01:36 - как отрисовывается спрайт 01:58 - gl_Position 02:15 - gl_FragColor 02:27 - шейдер по умолчанию 03:36 - матрицы 04:00 - шейдер фрагментов 04:12 - как включить шейдер из gml 04:21 - смотрим код Draw 04:32 - меняем шейдер фрагментов 04:50 - возвращаем форму 05:06 - uniform. задаём цвет из gml 05:35 - программируем эффект вспышки спрайта 06:27 - заключение

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later