Торговая площадка №1 По промокоду “GSTV“ скидка 10% Telegram техподдержки Difmark Разработка ремейка Dead Space заняла не так уж мало времени — производство длилось два с половиной года. Об этом рассказали сами разработчики из EA Motive. Казалось бы, переделать уже готовую игру — проще, не нужно с нуля продумывать мир, геймплей, персонажей и общую концепцию. Возможно, такой продолжительный период производства связан с тем, что игру начали делать в разгар пандемии — осенью 2020-го, сразу после завершения работы над Star Wars: Squadrons. Тогда сотрудников стали массово переводить на удалёнку, что снизило продуктивность. Сейчас эта проблема уже по большей части решена, но вряд ли следующий проект Motive мы увидим скоро — если верить композитору Тревору Гурекису, студия дальше возьмётся не за ремейк Dead Space 2, как предполагалось. А за полноценную Dead Space 4. Реализация такого важного произведения точно потребует больше, чем два с половиной года. Всем привет, это GSTV. Сегодня вторник, 7 февраля 2023 года. У микрофона — Евгений Кузнецов, и вы смотрите главные новости игр последних дней. 00:00 Dead Space 4 вероятна 01:09 SpellForce: Conquest of Eo. Релиз состоялся 03:21 Игровая площадка Difmark 04:00 GTA 5. Теперь реалистичнее 05:32 Hogwarts Legacy. Ограничения для непростительных заклинаний 06:43 Darkest Dungeon 2. И другие новинки Steam Next Fest 09:08 Jumun, Remedium: Sentinels, Assassin's Creed: Valhalla 11:26 Electronic Arts. Игры всех размеров, да побольше Мод GTA 5 Бусти Дзен Telegram #gstv #новостиигр
Hide player controls
Hide resume playing