Доклад от директора UNIGINE, Дениса Шергина на Gamedev Weekend 2021 в Новосибирске. - Как выбрать - использовать свой движок или готовый? - К чему готовиться, если вы разрабатываете свой 3D-движок? - Конкретные примеры и цифры из 16 лет опыта разработки и поддержки движка UNIGINE
Hide player controls
Hide resume playing