Myvideo

Guest

Login

Базовый курс С++ #56. Платформа с клеем, этап 2

Uploaded By: Myvideo
1 view
0
0 votes
0

Часть #56. Платформа с клеем, этап 2. (Базовый курс программирования на С ) Вы можете поддержать автора и купить курсы на Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Платформа с клеем, этап 2 00:28 - Ловим букву “К“ в методе On_Falling_Letter() 01:37 - Убираем клей при старте игры и ловим букву “К“ 02:23 - Ставим мячик на платформу в методе Check_Hit() 05:03 - Мячик остановился слишком высоко 06:50 - Выносим код в метод On_Space_Key() 09:16 - Добавим в платформу метод Init(), чтобы передать ей указатель на набор мячиков 11:31 - Отпустим следующий приклеенный мячик в On_Space_Key() 12:38 - Добавим метод Release_Next_Ball() 14:47 - Вызываем метод платформы Init() 16:15 - Смещаем приклеенные мячики в методе платформы Advance() 19:14 - Добавим метод On_Platform_Advance() 21:25 - Добавим метод Forced_Advance() 26:04 - Проверяем, как смещаются и отпускаются несколько мячиков 27:44 - Предотвращаем повторное растекание клея в Set_State() 29:27 - Баг: игра зависла из-за постоянного переотражения мячика 32:06 - Добавим принудительный поворот направления при зависании 34:58 - Баг: мячики на платформе смещаются в методе Advance() 38:33 - Баг: мячики перестали стартовать с платформы 41:17 - Сохраним направление и скорость мячика при постановке на платформу 42:48 - Добавим мячику метод Release() 46:13 - Исправим реакцию на букву “К“ в Set_State() платформы 48:08 - Баг: мячики смещаются на платформе, если есть мячик, быстрее, чем платформа 53:45 - Добавим генерацию падающей буквы “О“ в Add_Falling_Letter() 54:53 - Отменяем состояние клея в методе On_Falling_Letter() 55:32 - Делаем обработку оставшихся состояний клея в методе Set_State() платформы 57:29 - Добавим обработку состояния финализации клея в Act() платформы 58:56 - Баг: мячик остался на платформе после отмены клея 59:43 - Отпускаем очередной мячик в методе платформы Set_State() 01:01:57 - Добавим мячику время старта с платформы 01:04:18 - Отпускаем мячики в методе AsBall_Set::Act() 01:07:11 - Баг: мячики не стартуют сами с платформы в начале игры 01:09:07 - Баг: мячик стартует вправо 01:11:18 - Баг: платформа не двигается после автостарта мячиков 01:16:20 - : пишем код -

Share with your friends

Link:

Embed:

Video Size:

Custom size:

x

Add to Playlist:

Favorites
My Playlist
Watch Later