На данном занятии создадим плагин для преобразования любого проекта на Unreal Engine 5 в многопользовательский. Основные задачи открытого урока: - Создание собственной подсистемы для управления онлайн-сессиями - Создание меню для создания или подключения к игровой сессии - Реализация демонстрационного проекта на базе Listen Server Записывайтесь сейчас, а мы потом напомним! «Unreal Engine Game Developer. Professional» - Преподаватель: Виталий Талых - Principal UE R&D Engineer в Temporal Games Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing