Теперь, когда конкурс NCS Gauntlet завершен, я наконец-то могу прокомментировать записи в описании, поскольку это ничего не портит и не дает каких-либо несправедливых преимуществ обновлению. Многие зрители и даже некоторые создатели спрашивали, могу ли я обновить описания записей, которые я загружал ранее, и хотя я могу сделать это для некоторых, к сожалению, не думаю, что сделаю это для всех; их просто слишком много, чтобы у меня было на это время. “Uprising“ от RadiationV2, занявший 12-е место, на мой взгляд, является особенной работой. Очень немногие уровни были выполнены в более традиционном стиле, чем этот, и многие из них были посвящены созданию очень подробных пользовательских рисунков и тому подобного. Конечно, было забавно наблюдать за тем, как хорошо выполнены эти уровни, но мне все равно очень нравится смотреть более олдскульные уровни, такие как “Восстание“, из которых “Я вижу звезды“, вероятно, самый близкий. Помимо самого стиля, в дизайне и оформлении есть что-то от таманских дизайнеров, которые в то время были одними из моих любимых создателей, и это мне тоже очень нравится. Благодаря более четкому стилю Geometry Dash и небольшому количеству пользовательских графических элементов с высокой степенью детализации, этот уровень, на мой взгляд, было особенно приятно проходить. Гораздо проще пройти его и при этом весело провести время. В то время как некоторые из них были выполнены с безумным искусством, они определенно немного пострадали в игровом процессе, поскольку препятствия или переходы были неясными. Здесь все не так, поскольку все гораздо более четко изложено. Итак, если мне так нравится этот уровень, почему он не занял более высокое место? Ну, во-первых, в этом конкурсе было так много безумных работ, что нам пришлось сделать непростой выбор, чтобы попасть в топ-10 и даже в топ-20. Занять 12-е место в таком конкурсе, как этот, с более чем 1200 работами и более чем 100 действительно хорошими работами, - это безумие. Кроме того, было много других судей, и я не могу сказать, как они оценили этот конкурс по сравнению с другими. Определенно, немного сложно сравнивать более простой и традиционный уровень дизайна, подобный этому, с понятным геймплеем, с некоторыми безумными визуальными эффектами, которые, возможно, страдают от геймплея, созданного другими людьми. В любом случае, поздравляем RadiationV2 с тем, что этот уровень стал таким высоким. Вам обязательно стоит попробовать, даже если этого нет ни в одной из наших перчаток. Я думаю, вам понравится.
Hide player controls
Hide resume playing