Узнайте, как применить принципы ООП в языке С для создания сложных программ. Разберем практический пример разработки видеоплеера с использованием объектно-ориентированного подхода. На бесплатном занятии: -узнаете особенности Объектно-ориентированное программирование в C: особенности работы с GObject -архитектуру мультимедиа приложений на примере GStreamer: компоненты и их взаимодействие -проведем практику: создадим компонент для работы с видеопотоками Урок подойдет разработчикам, желающим освоить создание мультимедиа приложений на C с использованием фреймворков GObject и GStreamer. На примере написания видеоплеера вы познакомитесь с основами объектно-ориентированного программирования в C и базовыми принципами работы с медиапотоками. Особенно актуально для программистов, переходящих с высокоуровневых языков на C и интересующихся архитектурой мультимедиа приложений. В результате урока запустим и продемонстрируем готовый видеоплеер. Исходники с кодом - Регистрируйтесь сейчас - напомним перед вебинаром! «Программист С» - Преподаватель: Сергей Венецкий - Sotfware Engineer с опытом работы как в стартапах так и крупных международных компаниях(Общий опыт 8 ). Эксперт по C/Python Пройдите опрос по итогам мероприятия - Следите за новостями проекта: - Telegram: - ВКонтакте: - LinkedIn: - Хабр:
Hide player controls
Hide resume playing