Логика бега по стине отличается от привычной модели бега ue4. Пришлось сильно запариться над реализацией логики. Скрипт работает, но не идеально. JumpImpulse требуется немного изменения скрипта, ибо при частом вызове скрипта появляется баг (Noclip) Данным багом можно перелететь любой небоскреб и всю карту.
Hide player controls
Hide resume playing