Курс “Дизайн Игровых Интерфейсов“ школы CG LAB: Лекция: Процесс проектирования игрового интерфейса Лектор: Михаил Кравченко UI/UX дизайнер, игровой и концепт художник в . Делал UI/UX для различных мобильных и браузерных приложений (шутеры, казуальные игры), карточной игры, а также для ААА MMORPG Skyforge под ПК, Playstation и Nintendo Switch. Создавал концепт арт для Skyforge и внутриигровой арт для других игр. Автор курса “Дизайн Игровых Интерфейсов“ школы CG LAB. Курсы школы CG LAB: Подписывайтесь на нас в других соцсетях: VK: Telegram Artstation:
Hide player controls
Hide resume playing