Третья лекция открытого курса “Основы CG”: На стриме разберем: — Анализ референсов при создании скетчей. Разные подходы к скетчингу; — Создание нескольких вариантов одного и того же объекта. Спикер: Сергей Ярошенко — концепт-художник по окружению и персонажам для GameDev и мультипликации. Портфолио: ________________________ 3D-GAME ARTIST ▶️ Фундаментальный курс создания 3D-графики для игр от специалистов сферы CG. ________________________ Мы подготовили плюшки для участников открытого курса, узнать о них подробнее можно у куратора направления: Telegram: Facebook: Instagram: Vkotakte: Tel: 38 (095) 314-13-13; 38 (096) 935-09-09 E-mail: education@ Курсы по CG и GameDev 👉
Hide player controls
Hide resume playing