● Какие навыки нужны художнику по персонажам в 2023 году, а от каких можно отказаться? ● Что нужно уметь, чтобы работать на западные студии? ● Почему художника не берут на ААА-проекты, даже если у него высокие навыки? ● Убьют ли нейросети профессию концепт-художника? ● Почему ААА хуже инди? На этот и другие вопросы о карьере в новых условиях ответят виздев-художник в Ubisoft Иван Смирнов, арт-директор в Owlcat Games Александр Труфанов и концепт-художник в Owlcat Games Ярослав Хахалев. Стрим пройдет 19 марта в 18:00 (Мск). Подпишись на рассылку, чтобы не пропустить: ➤ А тем, кто уже знает:
Hide player controls
Hide resume playing