Привет, сегодня попробую продолжать рассказ о Maya. Рекомендую прочитать книгу “Понимая Maya“, в ней автор достаточно толково изложил принципы работы с программой. Группа в вк: Инстаграм: Цвет интерфейса (под его видео все нужные ссылки): Основные горячие клавиши: F1 открывает литературу по Maya в браузере; F2 режим анимации; F3 режим моделирования; F4 режим динамики; F8 включить/выключить режим выбора компонент; F9 включить режим выбор вертексов; F10 включить режим выбора граней; F11 включить режим выбора ребер; F12 включить режим выбора UV-координат; Ctrl n новая сцена; Ctrl o открыть сцену; Ctrl s сохранить сцену; Ctrl Shift s - сохранить сцену с новым именем; Ctrl q выход; Ctrl z Undo; z Undo; Shift z Redo; Ctrl d дублировать объект; Ctrl g сгруппировать объекты; Ctrl h спрятать выбранные объекты; Ctrl a показать Attribute Editor; = или меняет размер манипулятора; q выбор (Select Tool); w перемещение (Move Tool); r вращение (Rotate Tool); s масштабирование (Scale Tool); t манипулятор (Show Manipulator Tool); у последний использовавшийся инструмент; g последняя использованная операция; Insert редактирование пивота объекта; Alt v включить/выключить проигрывание анимации; Esc выключить проигрывание анимации; s поставить ключ; Shift w поставить ключ на каналы перемещений; Shift y поставить ключ на каналы вращений; Shift r поставить ключ на каналы масштабирования; 1 низкое качество отображения объектов; 2 среднее качество отображения объектов; 3 высокое качество отображения объектов; 4 каркасное отображение объектов (wireframe); 5 закрашенное отображение объектов (shaded); 6 текстурированное отображение объектов; 7 отображение объектов с учетом освещения; 8 Paint Effect; а наехать камерой на все объекты сцены; Shift a наехать камерой на все объекты сцены во всех окнах; f наехать камерой на выбранные объекты;
Hide player controls
Hide resume playing