Live-Talk: Игра как часть массовой культуры: развитие игровой индустрии Гости: Каролин Вендт / CD Project Red Манучер Шамсризи / Цикден Озонолу / Stiftung Digitale Spielekultur Модератор: Кристиан Штайн Игры являются важным экономическим фактором как в России, так и в Германии. И развлечение - это лишь одна областей: игры уже давно используются в таких сферах, как культура, музеи, медицина, образование, политика, уход и других. Игры трогают людей, мотивируют и обучают их, показывают альтернативные концепции мира. Все участники этой встречи работают в профессиональной игровой индустрии и рассматривают ее с разных перспектив. Вместе они обсудят цифровую игровую культуру, социальное предпринимательство в игровом секторе и развитие глобальных игровых сообществ.
Hide player controls
Hide resume playing