Привет, этот ролик слабо тянет на дневник разработки, больше это все же урок. Для начала расскажу как печь свет в юнити, это не комплит гайд, просто несколько нюансов при разных подходах. Самая мякотка это запекание света в стороннем софте, в данном случае 3ds max с Corona Render и использование полученного света в качестве карты освещенности в Unity. После же покажу таймлапс как проектировал комнату для допросов в моей игре. Приятного просмотра! #Bakelight #Blender #CoronaRender
Hide player controls
Hide resume playing