Во второй серии цикла “Делаю свой RimWorld“ я продолжаю разработку игры Grim Wild: сделана полноценная система освещения, добавлена “планета“ с биомами, а также проведена миграция на Unreal Engine 5. 00:00 - Вступление 00:52 - Unreal Engine 5 01:37 - Система освещения 03:36 - Игровой мир: планета и биомы 06:38 - Динамическая вода 08:12 - Улучшения фреймворка 10:40 - Внутриигровое время 12:14 - Больше деталей Стрим по Grim Wild с @D3Three: Музыка из видео: Bobby Richards - Tak Jeremy Black - Invisible Enemy Dan Henig - Berlin at Night DivKid - Polymetric Juggling DivKid - Digifunk Geographer - Alley Cat “Делаю свой...“ – это рубрика, в которой я беру за основу уже существующие игры и делаю на их основе новые проекты. Инструменты: Unreal Engine 5 (движок игры) JetBrains Rider (среда разработки) C (язык программирования) Trello (органайзер идей) GitHub (контроль ве
Hide player controls
Hide resume playing