Представляю вам обзор плагина Stardust для After Effects от Superluminal, интерфейс которого работает на нодовой системе. Этот плагин позволяет не только работать с частицами, но и создавать трехмерные объекты, 3D текст, рендерить правильный Wireframe и объемные видимые источники света с красивыми тенями. А еще в нем имеется физический движок, благодаря которому объекты и частицы можно сталкивать между собой. В последней версии 1.6 добавили работу с газообразными материалами Volumetric, теперь можно создавать простой дым и облака прямо в After Effects, импортировать готовые флюиды в виде VDB файлов из специальных программ. Если этого вам кажется мало, то частицы можно еще и обрабатывать по алгоритмам Metaballs, превращая их в замкнутую сглаженную поверхность для абстрактного дизайна. 🤑 Если видео вам пригодилось, я буду рад любой оказанной помощи:
Hide player controls
Hide resume playing