Часть #21. Анимация расплавления платформы. (Базовый курс программирования на С ) Вы можете поддержать автора и купить курсы на Все части в плейлисте: Оглавление курса на Википедии: Базовый_курс_С++ 00:00 - Анимация расплавления платформы 00:42 - Делаем раскадровку анимации расплавления из оригинальной игры 03:27 - Анализируем анимацию и решаем, как мы будем её воспроизводить 06:02 - Вводим состояния платформы EPlatform_State 09:30 - Добавляем метод Act() для перерисовки платформы 12:56 - Рефакторим метод Draw() для рисования разных состояний платформы 16:59 - Смещаем область платформы вниз 23:12 - Ищем в MSDN функции для чтения и установки пикселей 26:41 - Анимация платформы в первом приближении 35:08 - Стираем фоном красные следы 51:46 - Смещаем столбцы платформы на случайное расстояние 57:27 - Выносим код в AsConfig::Rand() 01:00:58 - Убираем оставшиеся точки 01:02:34 - Замедляем анимацию, добавив подсчёт кадров в Current_Timer_Tick 01:07:35 - Сохраняем позицию смещения каждого столбца платформы 01:12:42 - Оператор sizeof 01:19:24 - : пишем код -
Hide player controls
Hide resume playing