Чтобы спасти галактику, разработчики отправляют нас в 41 тысячелетие подсектора Аурелия — это соединение, кластер миров на краю галактики. Здесь, по предсказаниям всех пророков, скоро начнется эпическая битва между последними выжившими фракциями. Исход сражения решит всё дальнейшее существование космодесанта, орочьего рока и прочих фракций. Все начинается с покрытой льдом планеты под названием Аурелия, которая когда-то была одной из жемчужин человеческой империи. Все это было уничтожено событием под названием «Буря скорби», во время которого бушующие аномалии деформации создали разрыв, который радикально изменил орбиты планет в системе. Аурелия внезапно оказалась так далеко от солнца, что всего за несколько дней ее поверхность была покрыта толстым льдом. Влажность в воздухе превратила все в ледник, который плотно накрыл массивные города. В Warhammer 40,000: Dawn of War II из пяти миллиардов людей, живущих на планете, только сто тысяч были эвакуированы. Остальные быстро замерзли или попытали счастья в зданиях, которые могли бы укрыться ото льда. Вскоре в системе стали появляться новые нарушения, и, наконец, менее чем через месяц после первой аномалии, Аурелия была поглощена штормом деформации и исчезла без следа. Теперь, спустя тысячу лет, Аурелия вернулась, и легионы Хаоса пришли с ней. Судьба разбросала цивилизации по разным планетам, и все ждут последнего гонга — сигнала, который поведет армии приспешников в войну за фракцию. Древнейшие представители будут биться только за существование, а не за артефакты или реликвии, как в других частях франшизы. В вашем распоряжении заранее выбранная фракция и отряд новобранцев, которых вы сможете сделать профессиональными воинами на своей локации. Чтобы выковать из них воинов, вам предстоит потратить немного времени в стратегически укомплектованной песочнице. В бой вам придется бросать сразу все силы, но тактическое превосходство может быть доказано только в бою. Исследуйте способности и умения своих воинов в ближнем и дальнем бою, чтобы крушить врага. В вашем распоряжении не только постоянные схватки и прокачка воинов, но и ведущие в бой командиры, обладающие индивидуальными характеристиками. Например, чтобы прокачать своих генералов, придется постоянно участвовать в сражениях и побеждать, а награбленное и полученное тратить на своё поселение, в котором также осуществляется уникальная прокачка военачальников и отдельных отрядов воинов. Warhammer 40,000: Dawn of War II – сместь многих традиционных схем RTS и элементов, заимствованных из эрпегов. Окончательный результат, хотя и был спорным, определенно заслуживал внимания и завоевал симпатию большой группы игроков. На видео видно механику и графику игры, а так же, начало сюжетной компании. Полностью на русском языке. Недоступна для покупки в российском сегменте магазина Steam.
Hide player controls
Hide resume playing