В первой части видео рассказываю о способах задания прототипа для объекта. Далее рассмотрим создание множества объектов с единым родителем через и при помощи расширения родительского класса extends. Изучить тему прототипного наследования подробнее Изучить работу с классами подробнее Шаблон обложки взят с
Hide player controls
Hide resume playing