Этот курс посвящен созданию полноценного проекта интерьера в программе Blender3d версия . В этой части вы познакомитесь материалами Cycles. Настроите глобальные параметры Рендера. Настроите источник света в окне комнаты и люстры с помощью нода Emission. Мы также будем использовать настройки нодов: Color Mix, Fresnel, Mix Shader, Diffuse BSDF, Glossy BSDF и Transparent.
Hide player controls
Hide resume playing