В этом уроке по Unity 3D мы познакомимся с NavMesh - мощным инструментом для реализации навигации и перемещения персонажей в игре. NavMesh (навигационная сетка) позволяет создавать путевые точки и автоматически генерировать навигационные данные, которые помогут персонажам обходить препятствия и перемещаться по игровому миру. Мы начнем с объяснения основных понятий и компонентов, связанных с NavMesh, включая NavMesh Surface и NavMesh Agent. Вы узнаете, как настроить поверхность NavMesh и создать агента, который будет перемещаться по этой поверхности. Ссылка на скрипт на Google Диске:
Hide player controls
Hide resume playing