В автотестах разных проектов часто можно встретить повторяющиеся проблемы — код тестов сложный для чтения, навигации и рефакторинга; тесты не параллельны, и их сложно распараллеливать; запуск одного теста может вызывать длительные действия подготовки иногда не нужных ему данных; из-за хитроспелетений [SetUp]-ов и наследования сложно понять, в каком контексте работает конкретный тест. Попробуем решить эти проблемы, используя общепризнанные практики написания кода и посмотрим, что из этого получится.
Hide player controls
Hide resume playing