Скорее всего первая ваша ассоциация с фразой “пиратский контент“ это торрент-трекеры, скачивание фильмов с кучей вариантов озвучки и игр с пометкой «таблетка вшита». Но это лишь вершина айсберга, та часть «сцены», которую видел каждый. А у такого явления как пиратство контента куда более давняя и интересная история. Вообще, начинать рассказ про историю пиратства можно с разных мест и моментов. Чтобы не запутаться и не заблудиться в этой истории, мы начнем примерно с 60-х годов прошлого века. Пройдем от первых взломщиков телефонных линий до появления прото-интернета под названием BBS. Разберемся, что такое «сцена», как она появилась, каким принципам следовали первые пираты, зачем вообще люди делали контент бесплатным, не требуя ничего взамен, и как с ними боролись правообладатели. Естественно, не обойдем стороной и эпоху P2P технологий, а также одного из самых известных и популярных до сих пор протокола Bit-tottent, который полюбили пираты по всему миру. Ну и дойдем в этой истории до наших дней, в которые несмотря ни на что пиратство живо и в целом процветает. История отечественной игровой индустрии - Правила оформления релизов - Поддержать нас копеечкой: Много крутого контента ждет тебя тут: Вконтакте - Telegram - Чатик в ТГ - Discord - Дзен - Послушать наши выпуски в формате подкаста можно на всех популярных подкаст-площадках: Спасибо за поддержку рублем: Марк Малахов, Артемах Таймкоды: 00:00 - Вступление 01:29 - Телефонный фрикинг 04:41 - Эпоха Bulletin Board System (BBS) 11:03 - THG vs INC или варезные войны 15:01 - Варез в России и СНГ 90-х 17:46 - Переход сцены в Интернет и P2P 25:12 - Сцена в наши дни 30:53 - Лайк подписка, все такое #пиратство #варезнаясцена #пиратскийконтент #варез #варезнаясцена
Hide player controls
Hide resume playing