Это 10 практическое занятие из “Совиного цикла“. В этом уроке мы завершаем работу с текстурингом в Vertex Paint и добавляем мелкую детализацию на персонажа. По итогу получаем финальную версию совёнка. Ссылка на все необходимые материалы - Ссылка на пост в телеграм-канале -
Hide player controls
Hide resume playing