Я попытался сделать саунд редизайн одного из сегментов перехвата Длинношея в Horizon Forbidden West, одной из моих любимых игр. Попытался показать как бы я лично сделал саунд дизайн данной сцены, т.к. при первой встрече с этим “боссом“ меня очень сильно зацепила лока и сам дизайн в целом.
Hide player controls
Hide resume playing