В этом видео проводится эксперимент по созданию имитации работы фрагментного шейдера OpenGL в Pygame путем использования только синтаксиса языка программирования Python. В процессе видео получаем возможность задействовать мощь графического чипа и получаем 3D эффект перемещения по туннелю. Для достижения этих целей используется библиотека для параллельных вычислений Taichi и модули: Pygame, Numpy. Source: #standalonecoder
Hide player controls
Hide resume playing