Что такое оптимизация на Unreal Engine и зачем она нужна? Об этом вам подробно расскажет специалист GameBox Мусиенко Ростислав! 00:00 – Зачем нужна оптимизация 02:36 – Что будем разбирать 03:10 – Графика 10:10 – 3D модели 18:00 – Текстуры 23:10 – Материалы 35:25 – Частицы 44:30 – Дизайн уровня 47:13 – Освещение 1:07:00 – Профайлинг графики 1:11:00 – Общий профайлинг 1:27:00 – Профайлинг кода 1:47:13 – Вопросы учащихся Подробнее о GameBox:
Hide player controls
Hide resume playing