Тут описан один интересный способ работы с материалами при использовании программы Blender и игрового движка Unreal Engine 4. Помните, что каждый материал отдельно вызывается движком, так что чем их больше, тем больше вызовов. Тут важно не перестараться с количеством) Иначе fps давай до свидание ============================================================ Группа ВК - Artstation - Sketchfab - ============================================================ 00:00 Вступление 00:22 Коротко о теме 00:51 Применение материалов 02:52 Экспорт .fbx 03:48 Импорт в UE4 04:23 Применение материалов 05:22 Про бесшовные 05:41 Финал
Hide player controls
Hide resume playing