Новые улучшения движка. Первое - изменена отрисовка, теперь фактически идёт прямой рендер в буффер. Больше нету пролагов на записи и при самом рендере. Второе - динамическая подгрузка вокселей в память - гриб меняет цвет. Сам гриб лепится процедурно из нескольких SDF. В планах - поменять рендер с 2= матриц поворота на 1 матрицу проекции, соединить с октодеревом, которое было ранее, прилепить буффер глубины, сделать обратную проекцию (для ускорения рендера раза в 4)
Hide player controls
Hide resume playing