Здесь записывается реал-тайм движения мышки следующим образом: курсором хватаем кость и зажимаем (и удерживаем) кнопку стрелки вниз (или шорткат Next Frame). При этом делаем быстрые случайные движения мышкой. Такой “стихийный“ способ записи ключей действует только в Plastic Tool, с Animate Tool это не работает. Далее в Schematic привязываем камеру к кости №2 и скрываем ненужные для рендера столбцы.
Hide player controls
Hide resume playing