Действие игры происходит в Северной Европе приблизительно в 790 году н. э. — такое время было выбрано как дохристианская, языческая эпоха; сюжет игры связан с приходом скандинавских викингов на Оркнейские острова и исчезновением их предыдущих обитателей-кельтов. Се́нуа — воительница народа пиктов; она направляется в загадочную страну северян, Хельхейм, и несёт с собой отрубленную голову своего возлюбленного Диллиона, считая, что сможет вернуть его из мёртвых. Сенуа преследуют голоса и видения, в том числе образы людей из её прошлого — ещё живого Диллиона; беглого раба викингов Друта, чей голос выступает её проводником в царстве Хель, рассказывая о преданиях и мифах викингов; и отца, жестокого друида пиктов Зинбеля. Зинбель считал психоз Сенуа проклятием и подвергал дочь мучениям, чтобы избавить её от «тьмы»; мать Сенуа, Галэна, ранее страдала тем же заболеванием, и Зинбель сжёг жену на костре заживо. Диллион, сын вождя, был единственным, кто относился к Сенуа иначе и полюбил её, но и он ожесточился на девушку, когда в деревне пиктов вспыхнула чума, в ходе которой умер его отец. В отсутствие Сенуа деревня была разорена викингами, а Диллиона завоеватели предали казни, известной как «кровавый орёл». Героиня убеждена, что её любимый таким образом оказался во власти Хель, богини смерти викингов, и Сенуа сможет выторговать его жизнь, если встретится с Хель. Чтобы попасть к Хель, Сенуа под управлением игрока преодолевает ряд препятствий. Для того, чтобы открыть ворота в Хельхейм, Сенуа должна убить — в любом порядке — двух чудовищных воинов, Сурта и Вальравна. Расправившись с ними, Сенуа вступает на мост Гьялларбру, где её встречает сама Хель в облике огромной великанши; в столкновении с ней меч Сенуа ломается, а Сенуа падает с моста. Оставшаяся без оружия Сенуа выходит к дереву, в стволе которого торчит Грам — «меч, который может разить богов». Сенуа проходит несколько испытаний и получает право завладеть Грамом. Она оказывается в инфернальном месте — Море Трупов — и прорывается оттуда с боем. В подземельях Хельхейма Сенуа теряет голову Диллиона, упавшую на дно глубокой ямы, и вынуждена сражаться за эту голову с чудовищным зверем Гармом. Наконец, Сенуа вступает в последнюю битву в чертогах Хель. Это сражение невозможно выиграть, и Сенуа, обессилев, сдаётся на милость Хель, которая закалывает героиню Грамом. Хель подбирает голову Диллиона и выбрасывает её с обрыва — но богиня на краю обрыва превращается в саму Сенуа. Героиня разворачивается и уходит; голоса за кадром звучат тише и более умиротворённо. Конец игры можно интерпретировать как примирение Сенуа с потерей и смертью Диллиона: героиня признаёт, что вернуть его к жизни невозможно. Напоследок, Сенуа ломает «четвёртую стену» и приглашает игрока последовать за ней, так как у неё есть ещё «истории, которые она хочет рассказать». В игре присутствует «дополнение» к концовке — последняя встреча Сенуа с Друтом, которую можно раскрыть, найдя все «камни знания», спрятанные в мире игры. Друт признаётся, что лгал героине: он изначально был послан к викингам, чтобы заключить мир, но под пытками предал свой народ. Он также описывает «человека в чёрном», который предал пиктов по собственной воле — это описание сильно напоминает отца Сенуа.
Hide player controls
Hide resume playing