Приветствую Вас в моем первом полноценном пособии для начинающих. В нем я расскажу о том, как сделать крутой материал для ландшафта в Unreal Engine . На момент публикации - это финальная версия материала, которую я использую во всех своих проектах. С его помощью мы сможете легко создавать новые слои, которые будут отличаться красотой и производительностью. Реализация автоматериала так же возможна. Используются следующие технологии: Macro Variation Tri-Planar Parallax Спасибо за просмотр! 00:00 Начало видео 00:15 Интро 00:22 Вступление 01:22 Подготовка проекта 04:59 Основной материал, текстуры, советы 11:23 Фоновый слой 14:03 Механизм создания слоев 17:54 Создание базового слоя 22:02 Texture Sample 34:05 Distance Mask 43:20 Настройка комментариев 46:20 Создание базового слоя 52:25 Macro Variation 01:00:16 Создание базового слоя 01:02:28 Про Parallax 01:06:09 Tri-Planar 01:13:46 Настройка слоев 01:22:53 Рисование слоями 01:44
Hide player controls
Hide resume playing